Twoje dane w grze
Stonka Sprint — darmowa gra z przymrużeniem oka. Bez reklam i bez ciasteczek; konto jest nieobowiązkowe.
Postęp gry: w przeglądarce i pod kodem zapisu
Odblokowane dni, gwiazdki, naklejki, super skille, punkty i Szkodniaki zapisują się w pamięci twojej przeglądarki, a ich kopia — na serwerze gry, pod losowym kodem zapisu (12 znaków, np. K7Q2-XM4P-9ZT1). Kod powstaje po pierwszym zagranym dniu i jest widoczny w Ustawieniach, w „Zapis gry”. Dzięki niemu postęp nie przepada, gdy przeglądarka wyczyści dane strony (Safari robi to po tygodniu bez odwiedzin), i można grać dalej na innym urządzeniu. Razem z postępem zapisuje się miejsce joysticka i super skilli na ekranie (osobno dla telefonu i tabletu), żeby na innym urządzeniu było tak samo.
Na serwerze jest tylko sam postęp z listy wyżej, miejsce joysticka i super skilli, kod zapisu, data ostatniej zmiany (z dokładnością do minuty) i wersja gry.
Nie ma tam imienia, e-maila, adresu IP, przeglądarki ani pozostałych ustawień (dźwięk, muzyka, pełny ekran i zgoda na statystyki zostają na urządzeniu). Kod nie jest łączony ze statystykami.
Kto zna kod, może wczytać ten postęp — dlatego nie publikuj go. Zapis na serwerze możesz wyłączyć w „Zapis gry”; wtedy kopia jest od razu usuwana. Zapis, którego nikt nie zmienił przez dwa lata, serwer usuwa sam.
Pozostałe ustawienia i niewysłana wiadomość z formularza kontaktowego zostają tylko w przeglądarce.
Anonimowe statystyki — tylko za twoją zgodą
Przy pierwszym uruchomieniu gra pyta, czy może wysyłać anonimowe statystyki. Zdanie możesz zmienić w każdej chwili przyciskiem Statystyki: wł./wył. w Ustawieniach.
Wysyłamy, gdy zaczynasz, kończysz albo przerywasz dzień:
- który to dzień gry, czy wygrałeś, a jeśli nie — dlaczego (koniec czasu albo wózek widłowy),
- ile zostało czasu, ile produktów zebrałeś, liczbę wywrotek i gwiazdek, czas gry, użyte super skille,
- rodzaj urządzenia (telefon, tablet albo komputer) i wersję gry.
Serwer dopisuje datę z dokładnością do minuty i kraj, z którego przyszło połączenie.
Nie zapisujemy adresu IP, przeglądarki, identyfikatora gracza, imienia, nicku ani e-maila. Statystyki nie są łączone w profil i nie da się z nich ustalić, kim jesteś.
Konto Google — nieobowiązkowe
Grać można bez konta. Jeśli zalogujesz się przez Google (w menu, na górze), logowanie obsługuje Firebase Authentication firmy Google. Dopiero wtedy przeglądarka łączy się z Google; wcześniej strona tego nie robi. Google przekazuje grze identyfikator konta, a do wyświetlenia w grze — twoje imię i e-mail, których serwer gry nie zapisuje.
Na serwerze gry, pod identyfikatorem konta, jest postęp gry (jak przy kodzie zapisu), nick do rankingu i twoje czasy w rankingu.
Nie ma tam e-maila, imienia ani zdjęcia z konta Google. Konta nie łączymy ze statystykami.
Lista kont (e-mail i data logowania) jest w Firebase u Google i widzi ją tylko autor gry. W menu „Konto” możesz się wylogować albo usunąć konto w grze — znikają wtedy postęp na koncie, nick i czasy w rankingu, a gra usuwa też konto z Firebase (gdy Firebase poprosi o świeże zalogowanie, zostaje tam tylko e-mail; usuniemy go na prośbę przez formularz kontaktowy). Postęp i czasy, których nikt nie zmienił przez dwa lata, serwer usuwa sam.
Ranking — dla zalogowanych
Ranking liczy się z postępu zapisanego na twoim koncie: najlepsze punkty z każdego dnia, gwiazdki i Szkodniaki. Dodatkowo po każdym wygranym dniu gra wysyła dzień gry, czas zakupów i liczbę wywrotek na listę wyników, którą widzi autor gry. Ranking jest publiczny: każdy gracz widzi nicki, sumy punktów, gwiazdki i liczbę Szkodniaków, dlatego nie wpisuj imienia i nazwiska — wystarczy pseudonim. Nicki obraźliwe są blokowane, a podejrzane wyniki autor gry może usunąć.
Po co
Żeby wiedzieć, które dni są za trudne albo za łatwe i gdzie gracze najczęściej przegrywają — i poprawiać grę.
Formularz kontaktowy
Jeśli napiszesz przez formularz kontaktowy, zapisujemy treść wiadomości, datę (z dokładnością do minuty), wersję gry oraz — tylko jeśli je podasz — imię lub nick i e-mail lub telefon do odpowiedzi. Nie zapisujemy adresu IP ani przeglądarki. Wiadomości czyta tylko autor gry, służą wyłącznie do odpowiedzi i ulepszania gry; po roku są usuwane automatycznie, a na prośbę — od razu. Przed botami chroni formularz proste zadanie z obrazkami, a nie zewnętrzna usługa, więc nikt trzeci nie dostaje twoich danych. Wiadomość, której jeszcze nie wysłano, zostaje tylko w twojej przeglądarce, żeby nie zginęła przy odświeżeniu strony, i znika po wysłaniu.
Gdzie i jak długo
Gra, statystyki, kopie postępu, konta w grze i ranking są na serwerach Cloudflare, a logowanie przez Google — w Firebase (Google). Statystyki są usuwane automatycznie po dwóch latach, kopie postępu i wyniki w rankingu — po dwóch latach bez zmian. Nie sprzedajemy ich ani nie przekazujemy nikomu.
Hosting może też liczyć odwiedziny strony przez Cloudflare Web Analytics, które nie używa ciasteczek ani identyfikatorów.
Czcionki, biblioteka grafiki 3D i kod logowania są na tym samym serwerze co gra, więc dopóki nie zalogujesz się przez Google, przeglądarka nie łączy się z Google ani z innymi firmami.